On vous en parlait déjà en décembre 2024 : Manchester City et PUMA avaient lancé un concours inédit pour imaginer le maillot third du club, en s’appuyant sur une plateforme de génération de designs par IA.
Le principe était simple : n’importe quel supporter pouvait décrire, via un prompt textuel, le maillot de ses rêves, avant de peaufiner le résultat en ajustant motifs, couleurs de col ou badges. Plus de 180 000 designs uniques ont ainsi été soumis par des Cityzens venus de plus de 200 pays. Un collège d’experts a ensuite sélectionné un Top 10, avant que les fans eux-mêmes ne votent pour élire le grand gagnant. Dix-huit mois plus tard, ce design vainqueur est enfin devenu réalité sur les épaules des joueurs.
Un résultat classique et proche d’un ancien maillot … de Chelsea
Malgré son origine inédite, le maillot final surprend par sa sobriété. Sur une base blanche, une bande centrale bleu marine et bleu ciel traverse le maillot, avec un dégradé qui s’estompe progressivement pour laisser de la place au sponsor principal. Difficile de ne pas faire le lien avec un ancien maillot de Chelsea qui avait été utilisé au début des années 2000 et qui avait été conçu par Umbro à l’époque.
Un col V épais apporte une touche vintage à l’ensemble, tandis que la mention « CITY » est brodée en relief sur les poignets de manches, en clin d’œil discret à l’identité du club. Un résultat propre et équilibré, qui prouve que les fans, une fois aux commandes, ne cherchent pas nécessairement le design le plus extravagant possible.
Quand l’IA devient un outil, pas un remplaçant
Au-delà du maillot lui-même, c’est la méthode qui interpelle. Historiquement, la conception d’un maillot repose sur un travail de spécialistes, entre recherche sur l’histoire du club, étude du ressenti des supporters et contraintes commerciales.
Avec ce projet, l’IA n’a pas remplacé ce travail créatif : elle a surtout permis à des supporters, qui ne savent ni dessiner ni utiliser un logiciel de design professionnel, de transformer une idée en visuel concret en quelques secondes. Une manière de transformer des fans en contributeurs plutôt qu’en simples consommateurs, sans pour autant remettre en cause l’expertise des designers professionnels sur le reste de la collection.
Publication
- Publié le : 28/08/2026 à 11:47
- Mis à jour le : 28/08/2026 à 11:47
